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サラ番2でイライライライラ

2020–07–13 (Mon) 05:05

 サラ番2に手を出した。600ゲーム目に入った時ハンコは5個だった。

天井を見据えて、早めに10個になって、再度増やしたところで天井に

到着するとラッシュ期待値が上がると思って、ハンコを意識していたら・・・





700まで1個も増えず! まぁそれならそれで、このまま天井に

到着してくれれば良いやと思っていたら、ハンコ爆発(笑)、まさかの・・・





757ゲーム目に10個ってイライラ! 本前兆中は保持したままなので、

あと3ゲーム後ぐらいから本前兆に突入だったのにホントイライラ(笑)。

辞令チャンスを何事もなくスルーして、ハンコ0個で本前兆に突入して・・・

792でボーナス確定、赤⑦BBスタート時【+11】、あーもう(怒)、

あと3ゲーム我慢出来たら【+20】だったというのにイライラァー










 
・・・って怒り心頭しつつも頂ラッシュもらえた♪ 結果オーライ(笑)。

残り50枚を切ったところでSラッシュに突入! この間好調で、

弁当で増えたり、Sラッシュ自体を上乗せなど、Sラッシュ終了時に、

残り297枚ってイライラ(笑)。そして即ナビベル多発で総決算B逃す!

ハンコ9個からなかなか増えず、結局そのまま終了でイライラ(怒)。





854枚獲得 プラス1万円 機種別累計マイナス4500円

後もう一盛り上がりしてくれてたら機種別プラスになっていたのに・・・

って考えたらあーもう全てがイライラ(笑)





これまで同機種では25回挑戦していて、

1. BB単発でイライラ

2. ハンコ9個で終わってイライラ

3. 頂ラッシュに突入するも上乗せ無しでイライラ

4. Sラッシュに突入するもほぼ上乗せ無しでイライラ

5. 多少盛り上がるも後一歩のところで総決算B逃してイライラ

6. 総決算ボーナスに突入するも轟が出しゃばり共闘せずイライラ

必ずどれかに該当し、勝とうが負けようがイライラ稼働しかない(笑)。





PS 上記は全て当たった後のことを書いたが、当たる前の通常時は

チャンス目引けても、強チェ引いても、ハンコ貯めてもほとんど何も起きず

イライラするというよりは何これ?メーカーは何を考えて制作したの?

【ユーザーが求めているのはこれだ!】って思ったのなら天才だね(笑)。



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