敵はプラムにあらず

2016–01–26 (Tue) 22:45
     
 醜悪は銭形2 AT後448

期待値プラスなら必ず手を出すことにしている!





3千円でヒロチャレに突入するもスルーして、

結局は900ゲーム越えといつもの展開(怒)。





どうせ天井直前に自力解除という嫌がらせのために

ここから強レア役が連発するだろッ!と悲観していると・・・










強ベルを引いて、サーチチャレに突入したのが956ゲーム目

もうマジで仕組まれているよね?(笑)





ふと思ったが、天井が969から前兆、975で発動するとして、

そのときまで当たりが確定せずサーチチャレが続いていれば

天井の当たりが優先され、サーチチャレはAT消化後に再突入する。





現状956なので、最初の10ゲームで一度もプラスが揃わなければ

さらに10ゲーム継続するシステムなので、押し順に失敗して、

順押しでも上段にプラムが揃わないことを願って挑んだら・・・・










そのまさに1ゲーム目に強チェリーを引き、そのまま

タイプラ「神出鬼没の大泥棒」を引っ提げて即大当たり!

プラムの心配しているどころでは無かったよ(笑)。





当たり時ダブル⑦で300枚スタート(選択率4%)

残り35枚以上でのスーパーヒーロー突入(1/16278)

残り30枚以内でのスーパーヒーロー突入(1/992)

AT中は上記のような確率激低を引いて、940枚獲得!

3G連には引っかからずヤメ プラス2000円





それにしてもホント900~968までの自力解除率が半端ない(笑)



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コメント

銭形448って期待値400円しかないじゃんw
依存性の養分って面白いねw
しかもそんなん打って負ければ文句ばかりw
そもそも養分が期待値とか言う言葉を使うな。
依存性だから自分の好きな機種しか打たないし。
もっと視野を広く持とうよ。

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