レア小役への依存度を下げろ

2014–04–12 (Sat) 07:52
   
 聖闘士星矢2に手を出すと、5千円目にアツいほうのリールロックから

中段チェリーが停止して、すぐにボーナス確定画面となった♪





ラッシュで一安心していると、レア小役が多発した♪ バトルがどれだけ

ストックできているのかなって期待していると、アルデバランに勝利して

次相手は3戦目で倒し、その次も2戦目に倒してのBBラッシュ♪

そのあとは終了まで一直線で、241ゲーム消化してAT終了。





するとすぐに「十二宮」演出が始まり、そのままボーナス確定画面へ!

こちらもラッシュで一安心して、アルデバランを2戦目に倒し、次相手では

3戦全敗して、149ゲーム消化してAT終了し、ゾーンも抜けた。

944枚 プラス14000円





同機種では〝初めて”まともなラッシュを味わった。レア小役が多発して

バトルに次々発展するのは楽しかった♪ ・・・ が、相変わらずの

〝レア小役ファースト主義”で寒かった。レア小役が引けなきゃバトルは無く

その間煽り演出はあるのだが、レア小役引いてないから可能性ほぼゼロ!

ナビありのリプレイやベルでバトル抽選しないから打ってて〝寒い・寒い”!






今回初当たり2回で平均546枚と、ほぼ〝仕様の平均値”の獲得となった。

まぁ本来は過去2回の不甲斐ないラッシュ分を〝平均値”まで引き上げて

ようやく「収束」するのだが、そこまでには至らず、絶不調この上ない!





機種別累計収支ではマイナス5500円とマイナス域に留まった! 

もう少しATが続いて、コインが出て、累計プラス域になってさえいれば

「もう2度と打つかボケェー機種」に認定しようと思ったのだが・・・・。





機種別累計マイナスだと、「ゴミ機種でお金と時間を浪費」したことになり、

自身への失望感がハンパない
ので、どうにか後「6千円」勝ちたいなぁー♪



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